#pragma once

namespace cfy
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node* _next;
		list_node* _prev;
		T _data;

		list_node(const T& x)//构造
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}
	};


	//typedef __list_iterator<T, T&> iterator;
	//typedef __list_iterator<T, const T&> const_iterator; 
	template<class T, class Ref>//模仿大佬在STL中的写法，能避免副本造成的代码冗余
	struct __list_iterator//封装成类的迭代器
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, Ref> Self;
		node* _pnode;

		__list_iterator(node* p)
			:_pnode(p)
		{}
		// iterator it
		// *it
		// ++it
		Ref operator*()//const迭代器看这个
		{
			return _pnode->_data;
		}

		////那么能不能重载一个T&？ 像下面：
		//// const iterator
		////*it
		////++it 不能调++了，因为const不能调用非const，那这个时候可不可以将++的运算符继续重载？
		//// 不能，++是写的函数，不可能把他变成const， 因此像下面这样重载，可以解引用，但是不能++，
		//// 所以换思路，可以将迭代器这整个类再写一个const版本的出来，就是会产生代码冗余
		//const T& operator*() const
		//{
		//	return _pnode->_data;
		//}

		Self& operator++()//前置
		{
			_pnode = _pnode->_next;
			return *this;
		}

		Self& operator--()//前置
		{
			_pnode = _pnode->_prev;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _pnode != it._pnode;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&> iterator; 
		typedef __list_iterator<T, const T&> const_iterator; //虽然是一个类模板，但是T不同就不是一个类


		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		iterator begin() 
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			//iterator it(_head);
			//return it;
			
			//直接利用匿名对象更为便捷
			return iterator(_head);
		}
		void empty_initialize()
		{
			_head = new node(T());
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
		list()
		{
			empty_initialize();
		}
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		//lt2(lt1)  传统写法
		list(const list<T>& lt)//实现const迭代器之后就没有错误了
		{
			empty_initialize();

			for (const auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		list<T>& operator=(const list<T>& lt)//实现const迭代器之后就没有错误了
		{
			if (this != &lt)
			{
				clear();
				for (const auto& e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}
			return *this;
		}
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* newnode = new node(x);
			node* tail = _head->_prev;
			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* newnode = new node(x);
			node* cur = pos._pnode;
			node* prev = cur->_prev;

			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_next = cur;

			return iterator(pos);
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());
			
			node* prev = pos._pnode->_prev;
			node* next = pos._pnode->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._pnode;

			return iterator(next);
		}

	private:
		node* _head;
	};

	void test_list1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.insert(++lt.begin(), 10);
		//iterator 1、内嵌类型 2、像指针一样
		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

	}

	void test_list2()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_front(10);
		lt.push_front(20);
		lt.push_front(30);
		lt.pop_back();
		lt.pop_back();
		lt.pop_back();
		lt.pop_front();
		lt.pop_front();
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

	}
	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		list<int> lt1(lt);//默认是浅拷贝,指向同一块
		lt.pop_back();
		lt.pop_back();
		for (auto e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		list<int> lt3 = lt1;
		for (auto e : lt3)
		{
			cout << e << " ";
		}

	}

	//const T* p1
	//T* const p2;
	//const迭代器类似p1的行为，保护指向的对象不被修改，迭代器本身可以修改
	//void print_list(const list<int>& lt)
	//{
	//	//const list<int>::iterator cit = lt.begin();
	//	//不符合const迭代器的行为，因为他保护迭代器本省不能修改，那么我们也就不能用++迭代器
	//}

	void print_list(const list<int>& lt)
	{
		list<int>::const_iterator it = lt.begin(); //重载了，找的另一个类的迭代器
		while (it != lt.end())
		{
			//(*it) += 2;//不能写
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
	void test_list4()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);

		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			(*it) += 2;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
		print_list(lt);
	

	}
}


//实现const迭代器的两种方法：
// 1. 重新写一个类，里面只有一个函数是不一样的，目的为了const
// 2. 利用模板！